Roll an Anime Guide planification Rebirth
Reset pour multiplicateurs permanents sans jeter votre avantage auto-lancé.
Rebirth est la longue boucle dans Roll an Anime. La courte boucle est dés, blocks, piédestaux et cash. La longue boucle est savoir quand la courte boucle ne paie plus assez, puis resetter pour multiplicateurs permanents afin que la prochaine montée parte plus forte. Sans combat, rebirth est le principal système prestige qui sépare parcelles early et farms Godly late game.
Ce guide se concentre sur timing, éligibilité et reprise — pas sur l’intuition. Si vous apprenez encore les bases, finissez Premiers pas et Comment jouer d’abord.
À quoi sert rebirth
Rebirth échange un morceau de progression court terme contre force de compte durable. Les guides communautaires décrivent le gain comme multiplicateurs permanents et accès à bandes progression plus fortes sur resets répétés. Labels boutons et seuils exacts peuvent changer avec patches — confirmez détails UI après Mises à jour. Le cadre de planification reste stable :
- Vous resettez quand croissance stagne, pas quand vous vous ennuyez cinq minutes.
- Vous protégez unités et connaissances qui rendent reprise rapide.
- Vous réentrez la boucle avec meilleure math revenu qu’avant.
La règle dure : personnages échangés ne comptent pas
C’est le fait rebirth que les joueurs ignorent jusqu’à souffrir. Personnages obtenus par échange ne comptent pas pour rebirth. Si parcelle semble forte seulement grâce à remplisseurs échangés, vous êtes visuellement riche et rebirth-pauvre.
Conséquences pratiques :
- Chassez unités auto-lancées depuis meilleurs blocks.
- Ne supposez pas qu’un Godly échangé résout exigences reset.
- En évaluant ancres à garder, préférez unités mutées auto-lancées.
- Utilisez échange par curiosité plus tard, pas comme stratégie rebirth.
Pour aide placement en restant focalisé auto-lancé, utilisez Meilleur setup et Meilleures unités.
Quand vous êtes prêt pour rebirth
Vous êtes plus proche d’un bon rebirth quand la plupart de ceci est vrai :
- Chaque piédestal est rempli et rapporte.
- Tier block assez haut pour que plus de dés sur pool actuel semble inefficace.
- Vous détenez ancres auto-lancées à protéger dans plan reprise.
- Croissance cash s’est aplatie même en jeu normal.
- Vous pouvez pointer fenêtre reprise : codes actifs, météo ou événements mutation.
Vous n’êtes pas prêt quand :
- Piédestaux encore vides.
- Vous n’avez pas utilisé WELCOME ou codes progression basiques de Codes.
- Parcelle dépend d’unités échangées pour meilleurs emplacements.
- Fenêtre météo rare commence et stock inutilisé reste.
Que faire session avant reset
Traitez dernière session pré-rebirth comme checklist lancement :
- Lire notes actuelles sur Mises à jour.
- Capturer meilleures unités auto-lancées et mutations avec vocabulaire Mutations.
- Dépenser ou réserver ressources selon si reset les consomme dans patch actuel.
- Utiliser seulement codes qui aident reprise immédiate après reset, guidé par comment utiliser.
- Connaître trois premiers achats post-rebirth : remplir piédestaux, acheter prochain block, lancer pendant luck.
Cash et gains hors ligne aide décider si garder une stack overnight de plus avant reset.
Plan reprise après rebirth
Reprise propre ressemble presque à forte première heure débutant, juste plus vite :
- Remplir chaque piédestal immédiatement — Commons OK.
- Placer ancres auto-lancées les plus fortes autorisées sur meilleurs piédestaux.
- Pousser améliorations block fort avec multiplicateurs permanents.
- Garder stock early pour première bonne fenêtre météo ou mutation.
- Éviter échange panique pour « paraître fort » à nouveau.
Augmenter la luck et Planificateur de boosts valent le plus dans fenêtre rebuild car chaque lancer boosté se cumule avec multiplicateurs rebirth.
Mutations et rebirth
Rapports communautaires traitent souvent mutations comme gardiens haute valeur à travers resets quand unités persistent ou restent dans ensemble protégé. Même si détails patch varient, règle décision stable : unité mutée auto-lancée est généralement plus importante qu’un trophée haute rareté vierge. Ne vendez pas ancres mutées pour nettoyer parcelle cosmétiquement avant reset sauf confirmation qu’elles ne peuvent pas aider.
Game passes et rebirth
Auto Roll, 2x Luck, 2x Cash, Storage et VIP rendent reprise post-rebirth moins fastidieuse. Ils ne suppriment pas règle personnages échangés. Achetez passes pour compresser grind si vous voulez, pas pour sauter apprendre quelles unités sont réellement éligibles et productives.
Erreurs rebirth qui gaspillent des jours
- Reset avec piédestaux vides et codes reprise pas prêts
- Compter unités échangées comme progression auto-lancée
- Brûler timers luck juste avant reset au lieu d’après
- Ignorer améliorations block et tenter dice-spam pour sortir plateau
- Chasser Godly capture depuis Liste de tiers sans parcelle pleine
Pages associées
- Boucle complète : Comment jouer
- Montée block : Blocks
- Timing luck : Augmenter la luck
- Règles setup : Meilleur setup
- Base débutant : Premiers pas
- Hub : Guides
- Contexte rareté : Raretés
- Orientation : Wiki, Personnages, Scripts, Outils
Rebirth récompense préparation. Si parcelle auto-lancée pleine, tier block respectable et fenêtre reprise attend, resettez avec confiance. Sinon, cumulez une session propre de plus.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Les personnages échangés comptent-ils pour rebirth Roll an Anime ?
Non. Personnages échangés ne comptent pas. Construisez plans rebirth autour d'unités auto-lancées depuis vos propres blocks.
Quand faire rebirth ?
Quand piédestaux pleins, croissance stagne et plan reprise avec codes ou événements luck est prêt.
Rebirth jour un ?
Généralement non. Apprenez boucle dans Premiers pas et améliorez blocks avant planification prestige.
Que faire juste après rebirth ?
Remplir chaque piédestal, courir vers prochaine amélioration block abordable, lancer pendant fenêtres météo ou code luck.
Mutations comptent pour planification rebirth ?
Oui. Ancres mutées auto-lancées sont souvent meilleures unités reprise. Voir Mutations avant de les vendre.